STM32 GCC 编译模版
作者 ———— Ertuil
github地址:
https://github.com/andytt/stm32_template
介绍
这里是我在Mac环境上使用 gcc-arm-none-eabi编译时候,使用的模版。其中包含了一个makefile,可以编译、烧写stm32程序。有三个框架分别支持:stm32F103R8T6、stm32F407ZET6以及stm32F103R8T6带DSP库。全部在Mac OS10.13 上测试通过,理论上linux也能使用。
目录介绍
基本与原子的目录相同:
- USER/ 用户文件(建议代码放在此处)、stm32fxxx_conf、stmfxxx_it、stmfxxx等
- BUILD/ 编译时产生文件
- CORE/ arm 内核文件
- FWLIB/ stm32 标准库文件
- SYSTEM/ 原子提供的一部分.c .h 文件
- HARDWARE/ 硬件相关的代码文件(建议硬件代码放在此处)
- makefile makefile文件,需要根据自己情况配置配置。
使用和Makefile文件配置
需要安装的软件等
- Unix、Linux上编译stm32文件,需要安装arm-none-eabi-gcc库。具体方法不再赘述。
- 我使用st-link-v2下载代码至单片机。需要安装st-link的命令行工具
Makefile文件配置
我这里使用的 Makefile 文件大体上是由 Stm32Cube自动生成的文件修改而成。常用的需要修改配置的的地方如下:
- TARGET: 输出文件名
- DEBUG: 时候开启debug
- OPT: 优化等级
- BUILD_DIR: 编译文件存放位置,默认build
- BINPATH: gcc-arm-none-eabi/bin的位置
- C_INCLUDES: C头文件位置
注意
- 对于不同型号的单片机,可能需要替换STM32F103R8Tx_FLASH.ld、startup_stm32f103xb.s两个.ld、.s文件为自己单片机对应型号的文件。对应的makefile变量为:ASM_SOURCES和LDSCRIPT
- 如果引入库,则适量修改即可。
Make命令:
- make: 编译所有文件,生成.bin,.elf二进制文件
- make flash:使用st-flash命令把.bin 下载到单片机0x8000000处,(使用openocd等工具时需要自行修改命令)
- make clean:删除所有编译生成的文件。
关于调试:
使用 arm-none-eabi-gdb和 st-utils 配合使用可以很方便的进行调试。st-utils打开调试服务器,gdb连接服务器来调试。
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